Gearbox总裁再为《无主之地4》策略——高价辩护 总裁在下文
近日,gearbox 首席执行官 randy pitchford 在 x 平台同享了一段此前在 pax east 期间录制的访谈视频,试图答复关于《无主之地4》或将定价80美元所引发的广泛争议。该视频虽非新录,但他在今天从头转发后再度点燃了玩家社区的讨论热潮。
在视频中,Pitchford 指出当前游戏行业正面临多重成本压力,包括不断攀升的开发投入、实体零售包装的关税负担等。他透露,《无主之地4》的制作预算已超过《无主之地3》两倍以上,并将这一投资归功于前作取得的巨大成功。“正是由于玩家们对《无主之地3》的热诚支持,大家才敢于在续作中投入更多资源和人力。”他如是说道。
然而,这番解释并未赢得玩家的领会。不少键盘侠质疑:开发成本翻倍是否真的能转化为双倍的游戏尝试?他们强调,高昂的价格并不等同于高质量的内容产出。
此次风波的起因,源于 Pitchford 此前在社交平台上的答复。当有玩家表达对80美元售价的担忧时,他回复称:“如果你是真粉丝,你总会找到办法。” 这句话迅速被解读为“居高临下”和“漠视普通消费者”,招致大量批评。
虽然在后续视频中,Pitchford 尝试以更缓和的态度进行说明,但他小编觉得的一句调侃却再次踩中雷区。他表示:“如果定价差点80美元,那大家是不是得把迷你地图做成10美元的DLC卖?” 虽然立刻补充称“这只是个玩笑”,并多次澄清并无此意,但这种敏感时刻的“幽默”被普遍视为不合时宜,进一步激化了公众心情。
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查看详情玩家社群整体反应负面。许多人指出,游戏作为大众娱乐产品,若定价脱离多数人的承受范围,势必会促使消费者转给更具性价比的替代作品。
键盘侠 PanicRolling 表示:“没人真正在意你们花了几许钱做游戏,如果定价让人无法接受,那这款游戏很也许在市场上失败。” 另一位用户 GetFitWithJared 也点评道:“现在游戏竞争这么激烈,只要玩家觉得不值,他们就会立刻选择别的游戏。”
截至目前,《无主之地4》的正式售价仍未官宣。但此次接连不断的争议言论,已然为这款备受期待的作品蒙上了一层阴影。
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