打水漂了 打水漂了打一数字
一场本应汇聚玩家愿望和创意火花的众筹项目,如今却以彻底失败收场。由独立游戏职业室Camelia 打造、曾在 Kickstarter 平台募集约33.9万美元(约243万人民币) 的RPG项目《ALZARA:Radiant Echoes》今天公布 开发终止、职业室关停,数千名支持者恐将血本无归。
Camelia 官方通过社交平台公开公开信,确认职业室即日起停止一切运营,并坦言:“大家完全能想象大家读到这则消息时的失望。无论是职业室还是 Kickstarter 平台,都无法退还无论兄弟们对项目的出资,对此大家深感歉意。”
根据团队说法,《ALZARA》灵感来源于《最终幻想10》《黄金太阳》等典范JRPG,原规划打造一款融合战略策略、回合制战斗和创造美术风格的幻想冒险游戏。项目初期获取了广泛关注,超过5000人参和众筹,成功筹集开发所需资金的一半。
然而,这笔资金并不足以支撑项目完整开发。Camelia 原本希望借由 Kickstarter 的数据给投资方证明项目潜力,寻求后续注资,却始终未能达成任何协议。虽然团队参与东京电玩展、DICE等行业活动主题广泛寻求合作,但依然未能获取资源支持。
本次事件也再次暴露了 Kickstarter 平台项目风险的不确定性。不同于商店,众筹平台本质上是“项目预期投资”,Kickstarter 不对失败项目承担退款职责,而 Camelia职业室也无力承担退还义务。这意味着,众筹支持者投入的资金将难以追回。
在游戏开发界,“胎死腹中”并非罕见。暴雪曾公开表示,每两个内部立项的游戏中,就也许有壹个最终被关掉;而华纳兄弟更是在投入超过1亿美元后,关掉了《神奇女侠》新作的开发规划。
Camelia 在声明中写道:“大家是创作者,但在这个行业中,没有资金就无法继续前行。有时候,即使团队有实力、创意经得起验证,也并不意味着能获取持续开发的资格。成功发行的每一款游戏,都是个奇迹。”
Camelia 最后表示,《ALZARA》的愿景或许尚未彻底破灭。他们不排除未来有其他第三方企业接手开发的也许性,但若真如此,成品游戏也许会和当初给支持者承诺的内容有较大出入。
虽然这一个令玩家和开发者双双失落的大结局,但也再次提醒全部支持者:众筹,是信赖的投资,也是风险的试炼。
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