Remedy正式公开《控制:Resonant》:放开式RPG带玩家踏入崩裂现实迎战超自然威胁

《控制:Resonant》由Remedy Entertainment发行,Annapurna Pictures参和联合投资和联合制作。游 戏预计于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及Mac(Steam / App Store)。
在被联邦控制局(FBC)长期拘押后,Dylan Faden被迫在一场席卷全城的超天然危机中出场。随着未知宇 宙实体不断篡改物理法则、腐蚀现实本质,Dylan必须学会掌控自己新获取的能力,对抗侵袭整个曼哈顿的危险力量。在强化自身力量的旅途中,他也将踏上寻找姐姐——FBC局长Jesse Faden——的道路。曾经被束缚于“最古老之屋”(Oldest House)的力量如今已扩散至全球各地,而Dylan必须领会并遏制正在全 面失控的灾难。
“《控制:Resonant》让大家的‘超常动作 RPG’系列进入了壹个规模更大、更加狂野的最新阶段。”——Mikael Kasurinen,《控制:Resonant》创意总监 Kasurinen表示,本作对新玩家更友好,即便没有尝试过初代《控制》,也能轻松进入剧情和全球观;同时 ,本作在战斗、寻觅和叙事方面进行了综合进化,带来 “更大、更丰盛、更难以忘怀” 的游戏尝试。
在《控制:Resonant》中,玩家将寻觅被宇宙力量侵蚀并不断变形的多片曼哈顿区域。异常能量扭曲重 力、改写天然法则,将城市重塑为融合地质和心理空间的噩梦景象。
玩家将尝试:
● 感知错乱的空间寻觅:进入映射Dylan内心的神奇“形而上领域”
● 能力成长和构筑体系:自在选择并强化Dylan的超能力分支
● 动态敌人对抗:运用环境、元素力量,以及Dylan的变形近战武器“Aberrant”迎战不断变异的威 胁
