策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日开始抢先尝试 肉鸽玩家
摘要:新游DEMO上线,策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日开始抢先尝试 肉鸽玩家

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《灾厄之石》主打“自在走位+环境互动”,通过无网格自在移动、动态变化的战场天气和地形,以及火、水、电等多种元素之间的克制反应,为玩家带来更加灵活多变且具有挑战性的战略尝试。同时,游戏采用特殊的时刻循环叙事结构,玩家的每一次冒险都会对全球格局产生影响,为 肉鸽类型提供最新的沉浸感。
在游戏中,玩家将带领一支英雄小队和具有神奇力量的“活体水晶”,共同对抗席卷大地的腐化势力。随着循环不断推进,玩家可通过技能、装备和构筑组合形成多种打法;和此同时,被烈焰、疾风、暴雨不断重塑的战场也对策略选择提出更高标准。一次成功的决策也许逆转局势,而一次失误则也许导致整轮冒险失败,带来强烈的成长和挑战尝试。
Unfinished Pixel 表示,《灾厄之石》旨在为广大策略玩家提供更具深度、节拍紧凑且可重复游玩的战略尝试,并将在抢先尝试阶段持续根据玩家反馈进行内容扩展和打磨。
Unfinished Pixel 是一家总部位于西班牙巴塞罗那的独立游戏职业室,团队成员由多名参和过育碧等大型游戏项目的资深开发者组成。《灾厄之石》是职业室首个原创 IP,融合了手绘风格的 2D 视觉表现及深度策略方法,旨在打造特殊且高质量的肉鸽战略尝试。
